@최현웅(Harry)
의미 없는 기록은 없다고 생각하며, 학습하고 느낀 것들을 기록합니다 :)

우아한테크코스 레벨4 2주차 돌아보기

September 17, 2024

쑤쑤와 즐거운 피드백 주고받기 https://github.com/woowacourse/perf-basecamp/pull/151 레벨 4 미션은 레벨1, 2 미션과 다르게 크루들과 서로 미션 피드백을 주고 받는다. 나의 성능 개선 미션의 리뷰어는 동갑내기 친구 쑤쑤였다. 쑤쑤가 리뷰어가 된 것을 보고 재밌게 피드백을 주고받을 생각만 했었는데 쑤쑤의 피드백이…


우아한테크코스 레벨4 1주차 돌아보기

September 11, 2024

레벨 3에서 얻은 것에 관하여 레벨 3 방학(8/26-9/2) 동안, 정말 푹 쉬었다. 레벨 4가 분명히 더 바빠질 것이고, 슬슬 취업 준비로 인해서 몇 배는 더 정신 없을 것이라는 생각이 들어서 일어나서 돌아다니는 시간보다 누워 있는 시간이 더 많다고 느낄 만큼 정말 푹 쉬었다. 그래도 레벨 3에 모모 서비스를 만들면서 내가 어떤 것들을 얻었는지 키워드…


재사용할 수 있는 Text 컴포넌트를 만들어 보자

August 16, 2024

재사용할 수 있는 Text 컴포넌트를 만드는 여정 UT와 주변 크루들의 디자인 피드백을 받고나서 피그마 디자인 개선 작업을 진행했다. 개선하면서 사용자들에게 정보를 알려주는 텍스트들이 많아졌고 하나의 Text 컴포넌트를 잘 만들면 여러 상황에서 유연하게 재사용할 수 있을 것 같았다. 재사용할 수 있는 유연한 Text 컴포넌트를 만들기 위해서 인터페이스…


우아한테크코스 레벨3 글쓰기 미션

August 16, 2024

레벨 3 유강스, 처참히 실패하다. 지금까지의 유강스를 돌아봤을 때, 매우 성공적인 스터디였다고 감히 말할 수 있다. 일을 할 때 온/오프를 전혀 하지 못해 번아웃과 함께 살아왔던 나로써, 우아한테크코스에서 진행하는 유강스는 너무나도 소중한 스터디였다. 의식적으로 유강스 목표를 떠올리면서 개발과 일상을 구분하기 위한 노력들을 했었고, 정말 바쁘고 정신 없…


[TIL] 캘린더 UI를 개선하면서...이런 저런 고민들과 해결 과정

August 14, 2024

배경 모모 서비스를 만들면서 구현하고 사용중이었던 캘린더 UI를 UT(Usability Test)가 끝난 후, 같이 학습을 하는 크루들에게 피드백을 받은 후 개선하면서 했던 고민들과 해결 과정들을 기록한다...! 기존 캘린더 UI 기존 캘린더 UI에서 개선했으면 하는 사항들 모바일에서 선택된 날짜가 계란처럼 보이는 문제 해결 모모 서비스에서 약속을 만…


[TIL] aws s3, cloudfront 배포 자동화 해보기

August 12, 2024

모모 프론트엔드 배포 자동화 도전! 6주 동안 모모 서비스 개발을 진행하면서, 프론트엔드 작업이 배포가 되어야 하는 상황에 매번 aws에 로그인을 하고, s3 버킷에 새로운 리소스들을 업로드하고, cloudfront의 캐싱을 무효화 하는 작업을 수동으로 했었다. 더이상 이럴 수 없다는 생각이 들어 페드로와 함께 프론트엔드 배포 자동화를 진행했다. 아래는 …


[TIL] CORS에 대해 간단하게 알아보자

August 06, 2024

학습 배경 모모 서비스 로그인 방식이 변경되면서 CORS에 대해서 이해해야 할 필요성이 생겼다. 기존 로그인 방식은 다음과 같았다. 약속에 참여하고자 하는 사용자가 처음 로그인을 하면 응답 바디에 토큰을 넣어서 전달 토큰을 쿠키에 저장 라이브러리를 활용해서 쿠키에 저장된 토큰을 사용 위 코드에서도 확인할 수 있듯, 쿠키에 저장된 사용자의 토큰을 자바스크…


[TIL] css position fixed, sticky 속성의 차이

August 04, 2024

배경 모모에서 사용하는 헤더 컴포넌트의 속성을 로 변경했다가 예상치 못한 UI 관련 문제를 겪고, 이를 해결하는 과정에서 fixed, sticky의 차이를 학습하게 되었다. 어떤 차이가 있는지 학습한 내용을 기록해 본다 :) 현재 모모 앱의 글로벌 레이아웃 컴포넌트는 다음과 같다. 헤더 아래에 있는 요소들의 공통 레이아웃 스타일을 정의하는 s_conte…


우아한테크코스 레벨 3 2차 스프린트 회고

July 28, 2024

디자인을 하자 1차 스프린트와 해커톤이 끝난 후, 본격적으로 개발을 시작하기 전 1차 스프린트에서 해야했던 설정 중 남아 있던 설정들을 했다. 테스트 환경 설정(RTL, Storybook) 폴더구조 절대경로 설정 웹팩(webpack) 환경에서 이미지(asset)들을 사용할 수 있도록 설정 서비스에서 사용 할 폰트 설정 프론트엔드 팀 코드 리뷰 문화 결정 …


우아한테크코스 레벨 3 해커톤 회고

July 18, 2024

해커톤을 한다구요…? 레벨 3 프로젝트 1차 스프린트에 대한 데모데이가 종료되고, 팀원들과 1차 스프린트에 대한 회고를 하는 중 슬랙에 포비가 다음 주 월요일에 우테코만의 해커톤을 진행한다는 공지를 올리셨다. ‘엥…? 갑자기 해커톤? 띠용…’ 했지만 대수롭지 않게 생각하고 스프린트 회고를 진행했다. 우테코를 시작하기 전 GDSC 동아리에서 주최한 해커톤…